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小威小說網(wǎng) > 游戲 > 游戲制作:我要重振國產(chǎn)游戲 > 第42章 技術(shù)難題,性能焦慮(4K二合一)

接下來幾日,三人組都在全力投入開發(fā)。

理查德把項目交給京阿尼后,也很快被蘇硯承納入編程團隊。

配合著游戲開發(fā)進度,京阿尼也傳來好消息。

在12月的CM展之前,他們可以把所需的動畫短片制作完成。

并稱贊蘇硯承,在附贈完成度極高的草圖時,還能把需求列好、列全、列明。

簡直堪稱年度最佳甲方!

伴隨著乙方的夸贊,似乎一切看上去都有條不紊,推進速度非??陀^。

但還是那句老話。

該來的,總會來。

......

10月22日。

東京秋夜,掛起濕冷風(fēng),星漢公司二樓的窗戶,被吹得嗡嗡作響。

房間里,三臺電腦的風(fēng)扇狂轉(zhuǎn),像是打了興奮劑的鼓風(fēng)機。

幽綠的光映在三人臉上,空氣仿佛凝結(jié),氣壓極低。

“啪啪啪!”

渡邊連續(xù)敲擊空格和回車,眉頭緊縮。

屏幕上,紅色報錯的界面卡死,始終未動半分。

接著,他像是通知家屬不幸消息的醫(yī)生,扭轉(zhuǎn)腦袋看著蘇硯承,無奈搖頭。

“那完了……”理查德雙手抱頭,圓臉焦慮。

“別說喪氣話,還沒完,”

蘇硯承揉揉眉心,“遇到問題,想辦法解決不就行了,

我們可是程序員,有點工程師思維行不行?”

“哦?!?/p>

說罷,他咬著指甲在房間里踱步,拼命的開始思索起來。

理查德和渡邊在沉默中,悄悄等待。

只是偶爾,渡邊毒舌一下理查德,理查德給渡邊一個中指,渡邊還他兩個,理查德用指頭戳他一下,日本青年直接給他一肘……

等兩人都快打起來,蘇硯承停下了腳步。

他想到了。

“這樣,我們把所有背景都換成2D的貼圖,但人物用3D,

加一些碰撞模塊,這樣人物在背景里行走,就可以制造出全3D的感覺,

然后我再把模型精度降低,額,或者直接換成Q版3D吧……”

“感覺可行,只讓人物保留3D的話,算力需求至少砍了大半,

削減模型精度的話,內(nèi)存占用也能降低。”渡邊一邊用手臂勒住理查德的脖子,一邊說。

“哥哥哥,認輸認輸,我錯了我錯了!”理查德狂拍他的手臂。

渡邊松開手臂。

蘇硯承說:“那么這樣的話,就要把背景貼圖的工作也交給外包公司了。”

理查德松了口氣:“好的,我會和京都動畫談?wù)劦??!?/p>

“拜托了.”

......

“他們說,想在12月之前做到,很難。”

理查德一回來,就告知了不好的消息。

“那加錢呢?”蘇硯承皺眉。

“我提過了,加錢也很難,他們其他工作室還接著其他動畫外包呢,所以只能說盡力……”

蘇硯承苦惱的撓撓頭,很討厭這種不受掌控的感覺。

上輩子,一旦出現(xiàn)這種感覺,就代表項目開始亂了。

同時,渡邊那里也傳來消息。

“不……”蘇硯承一見他就有不好的預(yù)感。

渡邊點頭示意:“是好消息,按你的設(shè)計,再加上光年引擎的優(yōu)化模塊,

現(xiàn)在游戲終于不再卡死,終于能運行了?!?/p>

“哦,太好……”

“但是,卡頓得幾乎不能玩。”

“……”

“別急,還有,渲染階段也慢得要死,預(yù)計進度會被大大拖慢。”

屋子一下陷入死寂,只剩下機箱嗡鳴,和窗外嗚咽。

巨大的焦慮和壓力,一下子落在了頭上,沉進了心里。

胃部似乎在痙攣,理查德甚至感覺到喘不過氣。

渡邊問蘇硯承:“所以,我們怎么辦?”

“……”

蘇硯承沉默很久,嘆了口氣,扭頭:“話說,你們餓了嗎?”

理查德?lián)u頭:“不餓,我現(xiàn)在一點都吃不下飯?!?/p>

渡邊:“幫我?guī)б环?!?/p>

蘇硯承稍顯落寞的“嗯”了一聲,換好鞋,獨自推門而出。

渡邊看著他的背影,給了理查德一下,低聲說:

“別難受了,現(xiàn)在他才是壓力最大?!?/p>

“我只是難過,那么好的游戲玩不成了?!?/p>

“那他也是最難過的那個。”

-----------------

壓力大的時候,蘇硯承喜歡吃。

尤其喜歡吃甜的,喝熱的。

腦子里思路紛飛,邊想邊走,找到一家剛開的街道食堂,猶豫一下,走了進去。

“歡迎光臨!”

“一份豬排飯?zhí)撞停派忱芏嗌忱!?/p>

蘇硯承站在柜臺前,掃了眼菜單,“再要一份咖喱的,都帶走?!?/p>

“好的,麻煩您稍等……”

“嗯,不急?!?/p>

蘇硯承站在一旁,稍稍側(cè)身等著,腦中開始陷入思考。

所以現(xiàn)在面臨的問題是什么?

優(yōu)化!

如今,PC顯卡大多都以2D加速為主,缺乏專門的3D圖形處理單元,無法支撐3D場景的光影計算和多邊形渲染。

還有想要運行3D的話,需要大量的實時計算人物動作、場景碰撞……

以如今PC的性能,算力完全不夠。

同時,3D模型占據(jù)的內(nèi)存,也比2D要多得多。

而那模型精度,更是已經(jīng)被蘇硯承削到只有幾百面的Q版人物。

露西的臉都模糊不清了,只能頂點著色補上五官才能分辨。

但就算這樣,還是玩不了。

所以……

還有沒有其他解決辦法呢,程序員先生?

蘇硯承面目嚴肅的立在柜臺邊,耳中聽不見周圍的嘈雜,大腦以極高的速度運轉(zhuǎn)思考。

暫時先不管B計劃的妥協(xié)選項。

想看看能不能找到別的方法解決問題。

在3D區(qū),模型的精度,取決于模型的面數(shù),面數(shù)越多,模型就越精細。

那么要不試試,進一步削減模型精度?

再在不增加模型面數(shù)的前提下,貼上高清的貼圖以增添細節(jié)?

法線貼圖,這是在未來很常見的優(yōu)化方式……

“但是不行,現(xiàn)在的電腦內(nèi)存不夠,做不到既裝下3D模型,又裝下貼圖,”

蘇硯承頭疼的捏了捏太陽穴,否決掉這個方案。

“既然內(nèi)存不夠,那么lod和紋理流送方案也不行了,草……”

lod和紋理流送也是未來常用的優(yōu)化技術(shù),大體思路差不多。

就是把同一個模型,同一個張貼圖,模糊的清晰的,分別都多建多畫幾個。

在游戲里,離得遠,就用粗糙模糊的那版,離得近,再切換成精細的那款。

但哥們現(xiàn)在的電腦,一個才剛剛夠裝,更別說每種裝多款了。

“那么試試大招,多線程、無鎖編程、數(shù)據(jù)導(dǎo)向設(shè)計和向量化計算?”蘇硯承面目凝重起來。

到這個地步,可就不是那種偽裝3D、法線貼圖和Lod……這些常規(guī)級別,小技巧級別的優(yōu)化了。

用賽車比喻的話,前者可能只是調(diào)調(diào)胎壓、貼貼紙的表面優(yōu)化。

而后者,則是拆發(fā)動機、改變速箱、重構(gòu)傳動系統(tǒng)和賽車配重……

是直接手寫底層指令,從內(nèi)存和CPU架構(gòu)著手,只為了榨干最后一絲性能的天階功法。

“雖然我會是會,但似乎,還是不行啊……”蘇硯承仰天嘆氣了。

就先不說時間和死線的問題了。

光是DOS系統(tǒng)并不支持多線程這一條,就已經(jīng)把他打死了。

蘇硯承簡直感覺自己像是活在靈氣枯竭的世界,空有一身本領(lǐng),卻無法施展。

“所以,只剩下妥協(xié)這條路了嗎,真不爽……”

他又氣又餓的抬頭叫,“請問,我的飯還沒好嗎?”

“抱歉,馬上,正在做了!”

算了算了,與自己和解吧。

往好了想,妥協(xié)之后,倒是很多事情迎刃而解了。

比如日常模擬,就可以直接復(fù)用《松子》的代碼和素材。

探索戰(zhàn)斗的話……

蘇硯承雙眸終于久違的稍稍一亮。

那就做成《這是我的戰(zhàn)爭》這樣的橫版游戲,陰郁的背景再加上偽3D的效果……

這樣的話,進度也能趕上,靠著不錯的內(nèi)容和之前的口碑,這次也能賣出不少。

就是少了那種震驚世界,驚掉狗眼的效果。

但……勉強也可以吧。

蘇硯承這樣想著,雖然還是不爽,但總算不會過度郁悶了。

卻是站久了,驚覺腿腳酸麻,打算往后挪挪,活動活動。

“啪”的一下,后背撞到了一人。

“呀”的一聲輕呼,像是倉鼠在叫。

蘇硯承正要回身道歉。

身后那人已結(jié)結(jié)巴巴的開口:

“對……對不起,啊,我是說,私密馬賽!”

前半句是漢語,后半句又緊張的切成日語。

喲,老鄉(xiāng)?

蘇硯承下意識回頭,多看了眼。

大概十七八歲一小姑娘,瘦瘦的,穿件發(fā)白的牛仔外套,里頭是高領(lǐng)的米色針織衫,整個人就跟裝在套子里似的。

正紅著臉蛋,做錯事認罰般的低垂腦袋,眼盯著地面。

“沒事?!碧K硯承笑笑。

誒?漢語!

姑娘驚喜的抬起頭,鼻子高挺,細眉彎彎,腦后那麻花辮激動地甩過肩頭。

結(jié)果一見眼前這少年這張臉,臉又燒紅的垂了下去。

這時店員終于把豬排飯打包好遞來,看見兩人,多問了句。

“那個,請問你們是一起的?”

“不是?!碧K硯承搖頭。

女孩一臉茫然,抬起頭眨巴眨巴。

等看見了蘇硯承手里提著餐盒袋子,才意識到這好像不是在排隊。

臉更紅了,尷尬的微微發(fā)抖,趕緊叫住店員,一口極不熟練的日語,道:

“那,那個,我是來找兼職的……”

“抱歉,我需要問問店長?!钡陠T一臉古怪,多看她幾眼,轉(zhuǎn)身進后廚。

“嗨,麻,麻煩你了……”女孩局促不安。

“不要說僕(boku),那是男性的自稱?!碧K硯承忽然開口。

“誒?”

“用私(watashi)或者わたくし(watakushi)都行,后者的話更正式一些?!?/p>

“哦……謝謝。”她輕聲細語。

“不用,都老鄉(xiāng)。”蘇硯承擺擺手,抹身走人,毫不留戀。

只留下個剛想問名字,但一猶豫便已錯過的姑娘,呆愣在原地。

只凝視背影,抿抿嘴,然后不停重復(fù)起剛剛學(xué)到的自稱詞

“私私私,たくし,たくし……”

-----------------

清晨,京城。

印刷廠燈火通明,機器晝夜不停。

最新一版的《電子游戲軟件》新鮮出爐,正一捆一捆的往車上裝運著。

然后最快速度發(fā)到大街小巷的報刊亭和郵電局,連同《大眾軟件》放在一起,但都被壓在《知音》下邊。

前導(dǎo)公司是這兩本雜志的主要出資方,所以每一期的雜志幾乎都會送到老總辦公室過目。

只是今天,前導(dǎo)的老總邊小春有些煩躁,隨手翻了翻雜志便沒有心思再看。

上邊寫的都是各種大廠的新聞。

什么索尼的PS1銷量突破百萬,RPG大作《最終幻想7》將在1997年于PS1上首發(fā),卡普空新人的新作將是一款恐怖游戲……

就連彎彎那邊,都有大宇新發(fā)的DOS游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》,首周銷量破萬……

“你就說吧,怎么看他們做游戲就那么簡單,我們做就難上加難呢?”邊小春不理解的問道。

所以是的,前導(dǎo)公司今年也有自己的游戲要開發(fā),題材瞄準的是《三國》,最終選定了官渡之戰(zhàn)作為背景……

但策劃階段,說起來那叫個指點江山,恨不得開發(fā)出天下第一三國游戲,覺得一切都不在話下。

可真等正式進入開發(fā),才發(fā)覺困難重重。

就比如立項的時候,本來選的是DOS系統(tǒng),可等WIN95發(fā)售了,狗策劃靈機一動,全部推翻,要程序員用win系統(tǒng)重做……

而現(xiàn)在,邊小春聽著下邊報告,又聽說現(xiàn)在進度又卡在了優(yōu)化和美術(shù)上。

至于他自己想要的跟電視劇一般的真實效果,程序員和美工根本就做不到??!

“他瑪****的!”

“錢丟下去水花都看不見,以后再做游戲我就是傻逼!”

邊小春一邊破口大罵,一邊囫圇吞棗地把手里兩本雜志翻來翻去,越看越糟心。

直到,忽然翻到一廣告。

而且還不是賣貨廣告,是技術(shù)廣告?專利授權(quán)廣告?

咦?

這就很稀有了啊,現(xiàn)在國產(chǎn)游戲公司都沒幾個,有也大多是山寨的,哪還有什么自己的技術(shù)?

邊小春趕緊再細看。

“頂級優(yōu)化技術(shù),超絕畫面效果,日本當(dāng)下最火PC游戲?qū)S眉夹g(shù),火熱授權(quán)中……”

“哦,日本游戲啊,難怪了!”

“等等,這公司老板又是中國人?留學(xué)生??!”

忍不住驚嘆著,再看后邊還有一彩色的圖片貼著,正是游戲中的效果。

3D效果的松子小姐,栩栩如生,火辣可愛。

心臟狠狠跳了!

“啪!”

邊小春當(dāng)即拍桌,做出部署:“這個公司,這個技術(shù),派人看看去!”

下邊一聽,立馬開動。

反正就在中關(guān)村,走幾步路就到,隨口就叫了個部門經(jīng)理帶著程序員去了。

等到了廣告上的地方一看。

邊邊角角,人流稀少,特簡陋一鋪面,早上八點半了關(guān)著門,上書“星漢軟件科技有限公司”。

等敲開門,卷簾門一開,蓬頭垢面的大學(xué)男生穿著睡衣,揉著眼睛鉆出來。

“啊啊……你好,請問你們找誰?”

“?”

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