林瑜先是讓眾人來到他們訓(xùn)練的房間打開各自的電腦,隨后他將昨天整理的tXt文檔傳給他們,然后再把昨天自己總結(jié)出來的那一套,交給Spirit ACademy眾人。
聽了林瑜的總結(jié),Spirit ACademy眾人只感覺他的總結(jié)異常精辟,算是把這一支OUtSiderS里里外外研究透了。
尤其是S0tF1k,他身為教練見多識(shí)廣,也清楚一些一線戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)據(jù)分析師是干嘛的,即使是這樣S0tF1k依然不得不承認(rèn),哪怕是世界上最頂尖的數(shù)據(jù)分析師,也做不出林瑜這么厲害的分析。
對(duì)于先前的各種戰(zhàn)隊(duì),林瑜的分析還算是中規(guī)中矩,但這一次的分析,可謂是把OUtSiderS的底褲都給看干凈了。
其實(shí),能帶給眾人這樣的感覺,并不是林瑜真的在分析上面進(jìn)步了很多,主要是這個(gè)時(shí)期的OUtSiderS并不是一個(gè)正規(guī)的戰(zhàn)隊(duì)。
因?yàn)樵萇UtSiderS眾人效力的VP戰(zhàn)隊(duì),被戰(zhàn)爭(zhēng)影響,導(dǎo)致不少賽事的主辦方都開始抵制VP這支戰(zhàn)隊(duì),所以為了能讓旗下的隊(duì)員有比賽打,VP主動(dòng)解除了選手們的合同,并且讓他們以O(shè)UtSiderS的名義參賽。
這樣一來,VP的各種后勤、配套設(shè)施、數(shù)據(jù)分析師,自然也就沒有了。
進(jìn)而導(dǎo)致了一個(gè)問題,那就是基本上所有的戰(zhàn)術(shù)都來自于Jame本人和教練,因此他們的戰(zhàn)術(shù)更新異常緩慢。
但也因?yàn)镺UtSiderS的實(shí)力不強(qiáng),所以沒有什么戰(zhàn)隊(duì)去研究他們,這種緩慢的戰(zhàn)術(shù)更新,倒也還能說得過去。
直到OUtSiderS在maiOr奪冠,一時(shí)間吸引了全世界的目光。
隨后各大戰(zhàn)隊(duì)就對(duì)這支OUtSiderS進(jìn)行了全面的解析,就連不少國(guó)內(nèi)專門分析比賽的UP都是如此,林瑜自己都刷到過四五個(gè)視頻了。
所以林瑜的這一次資料,看似完全,把OUtSiderS的底褲給看穿了,實(shí)則是動(dòng)用了未來整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的力量,并非是他一個(gè)人的功勞。
看完了林瑜整理出來的資料后,Spirit ACademy眾人算是打了雞血。
他們目前對(duì)于敵人知根知底,戰(zhàn)術(shù)上已經(jīng)取得了優(yōu)勢(shì),或許真的有可能戰(zhàn)勝對(duì)方。
一想到有可能戰(zhàn)勝一支二線隊(duì)伍,每個(gè)人都激動(dòng)不已。
但他們也清楚,OUtSiderS眾人的槍法和紀(jì)律性都要在自己之上,能不能贏下這一場(chǎng)比賽,還真不好說。
能否戰(zhàn)勝對(duì)手,還要看他們的臨場(chǎng)發(fā)揮。
畢竟CS這款游戲,本來就是一款吃狀態(tài)的游戲。
接下來,林瑜率領(lǐng)Spirit眾人開始練習(xí)一些針對(duì)OUtSiderS的戰(zhàn)術(shù),又順便告知了方遙比賽時(shí)間。
隨著時(shí)間來到下午四點(diǎn),Spirit敗者組的首輪比賽,正式開始。
裁判依舊是將Spirit眾人和OUtSiderS眾人拉入比賽房間,開始ban piCk環(huán)節(jié)。
【Spirit ACademy(82)vS OUtSiderS(45)】
在搖點(diǎn)數(shù)結(jié)束后,林瑜成為了勝利的一方,他思索片刻后,選擇了后選,將先手的這個(gè)機(jī)會(huì),讓給了Jame,而Jame率先ban掉了NUke(核子危機(jī))這張地圖。
這張地圖的外場(chǎng),需要豐富的比賽經(jīng)驗(yàn)和較為激進(jìn)的打法,與OUtSiderS這支戰(zhàn)隊(duì)的特性不符,也是他們唯一不打的地圖,而林瑜也是選擇將InfernO(煉獄小鎮(zhèn))給禁用掉。
這張地圖不止是Spirit眾人不打這么簡(jiǎn)單,還是OUtSiderS眾人的最強(qiáng)地圖。
如此一來,Spirit眾人算是無意中還打了一個(gè)地圖池的克制。
在沒有了InfernO之后,Jame看著剩下的地圖略作思考,隨后率先選擇了VertigO(殞命大廈)這張地圖。
然后便輪到了林瑜的選擇,他看著電腦屏幕里面的DUSt2(炙熱沙城2),手上的動(dòng)作卻有一些遲疑。
原因也很簡(jiǎn)單,目前這支OUtSiderS第二強(qiáng)的地圖就是DUSt2,并且作為一張狙圖,毫無疑問這張地圖能夠釋放Jame的實(shí)力,限制Spirit眾人的步槍發(fā)揮。
即使林瑜的A小很強(qiáng),可在面對(duì)Jame的時(shí)候,也難免有可能會(huì)束手束腳。
所以猶豫再三,他選擇了Mirage(荒漠迷城)這張地圖。
隨后Jame便禁用了AnCient(遠(yuǎn)古遺跡),林瑜則是將禁用掉OverpaSS(死亡游樂園),把第三張地圖留給了DUSt2。
因?yàn)榈谝粡埖貓D是Jame的選擇,所以林瑜擁有優(yōu)先選邊權(quán)。
對(duì)于殞命大廈,林瑜的地圖理解并不高,且不說這張地圖等到CS2時(shí)候就被各種亂改,最后還被從服役地圖組中移除,就說CSGO時(shí)期他玩殞命大廈這張地圖的次數(shù)也不多。
但他雖然玩的少,可不代表著他不會(huì)指揮。
在穿越前,他可沒少看VertigO的比賽。
目前VertigO這張地圖的主流打法是土匪一直去搶A斜坡,雙方一直在A斜坡進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),CT通常情況下也會(huì)安排一個(gè)3CT的陣型防守A區(qū)。
但毫無疑問,這種主流的打法在林瑜看來已經(jīng)相當(dāng)落后了。
現(xiàn)在的VertigO已經(jīng)是持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的那一版VertigO了,A包點(diǎn)外圍沒有增加?xùn)艡冢珹小也沒有開門,也是大多數(shù)玩家記憶中的那一個(gè)VertigO,所以林瑜在這一個(gè)版本的戰(zhàn)術(shù)也是最多的。
因此,他率先選擇了進(jìn)攻方,他打算給Jame來一點(diǎn)點(diǎn)超時(shí)代的戰(zhàn)術(shù)震撼。